1619082957_edited.jpg

Wycinanka

Wydawnictwo EUREKKA PRESS

"Jeśli są już na polskim rynku król i królowa kryminału, Petek staje się tą książką mrocznym księciem gatunku."

red. Jan Stanecki

Możesz nienawidzić detektywa Smugi.

Możesz go uwielbiać.

Ale nie potrafisz przejść obok niego obojętnie!

Krzysztof Petek z przytupem wkracza na rynek kryminału!

Wydawnictwo EUREKKA PRESS

KP_JEZIORO_edited_edited.jpg

cena: 34,-

format: B5; stron: 496; okładka: miękka, połysk; papier: objętościowy Ecco-book Cream v2.0. 70g/m2; waga: 0,56 kg

Jan Smuga, prywatny detektyw, ma niebywały dar wplątywania się w niewiarygodne kłopoty. Zlecenie atrakcyjnej prawniczki zmienia się w obcowanie z ponurą zbrodnią. Zaplątany w poszukiwanie nieuchwytnego psychopaty, nie ma szans na wyjście z rozgrywki bez szwanku.

Czy uzbrojona blondynka zmieni jego życie? Jak głęboko detektyw da się wciągnąć w romans z agentką? Czy wystarczy mu sił, by pokonać bramy zagadki, ukrytej za murami świątyń i urzędów?

Walcząc o życie kolejnych uprowadzonych ofiar, Smuga nie zawaha się złamać odwieczne tabu i przekroczyć społeczne normy.

UWAGA! Książka wyłącznie dla czytelnika dorosłego!

Przygody Julka – Jestem nowy

julek3d.gif

Nie jest dobrze spóźnić się do szkoły.

Zdarzyło Ci się to kiedyś? Ile to było? Pięć minut? Godzina?

Poznaj Julka, który przyszedł do pierwszej klasy spóźniony o dwa miesiące!

Wszyscy już się znają, a on – z gipsem na ręce i dziwnymi pomysłami w głowie – musi poradzić sobie ze znalezieniem miejsca w zupełnie nowym świecie.

Wejdź z Julkiem do labiryntu, wyprowadź psa sąsiadki, wywołaj ducha dziadka – a na koniec zobacz, co z tego wyniknie.

Książka w zabawny sposób opowiada o integracji, rozwiązywaniu konfliktów i odróżnianiu dobra od zła.

Trylogia GRA

Książki z trylogii GRA w wielu szkołach stanowi lekturę nadobowiązkową, często proponowaną przez młodzież. Każda z tych części opowiada o przyjaźni, uczciwości, trudnych życiowych wyborach i zmianie na lepsze, którą niełatwo dokonać. 

Całość opowiedziana jest w toku akcji przygodowo-sensacyjnej, zatem nawet dla wrogów czytania może stanowić Rubikon, poza którym odkryją radość z zaprzyjaźnienia się z literkami. 

Gra w trzy karty

Paweł budzi się w zimnym, ciemnym pomieszczeniu. Nie ma pojęcia, gdzie jest, jak długo tam leży. Co gorsza - nie może sobie przypomnieć, KIM jest! Z pomocą spotkanej 
w ciemnym lochu dziewczyny przypomina sobie swoje imię. Razem walczą o przetrwanie - i o powrót wspomnień Pawła. Czy jednak wspomnienia przyniosą spokój?

pobierz fragment tekstu:

cena: 24,-

g3-png_edited.png

Wydawnictwo EUREKKA PRESS

format: B5; stron: 198; okładka: miękka, połysk; papier: objętościowy Ecco-book Cream v2.0. 70g/m2; waga: 0,22 kg

Gra w dwadzieścia pytań

Kacper nie wie, jak znalazł się w szpitalu i dlaczego przypięty jest do skomplikowanej aparatury. Zanim o cokolwiek może zapytać, podsłuchuje rozmowę, z której wynika, że nie trafił tu dla podreperowania zdrowia. W dodatku nie ma pojęcia, kim właściwie jest... Razem z uwięzioną w szpitalu dziewczyną organizuje ucieczkę. 
Ale co dalej?

pobierz fragment tekstu:

g20-png_edited.png

cena: 24,-

Wydawnictwo EUREKKA PRESS

format: B5; stron: 240; okładka: miękka, połysk; papier: objętościowy Ecco-book Cream v2.0. 70g/m2; waga: 0,26 kg

Gra w ciemno

Karolina straciła pamięć w wypadku. Troskliwa rodzina próbuje jej przywrócić wspomnienia. Udaje się tego dokonać z pomocą medycyny eksperymentalnej. Dziewczyna odzyskuje wspomnienia. Tylko czyja to pamięć?!

Wydawnictwo EUREKKA PRESS

pobierz fragment tekstu:

gc-png_edited.png

cena: 24,-

format: B5; stron: 222; okładka: miękka, połysk; papier: objętościowy Ecco-book Cream v2.0. 70g/m2; waga: 0,24 kg